Встанет ли диван в гостиной, поместится ли дом на участке — AR отвечает на это прямо через камеру телефона, без приложения.
Как это выглядит для посетителя
- На странице — 3D-модель и кнопка «Посмотреть в AR».
- Телефон открывает камеру и находит пол или стол.
- Модель встаёт в натуральную величину: вокруг неё можно обойти, её можно повернуть.
Приложение ставить не нужно. На iPhone и iPad это встроенный просмотр AR Quick Look, на Android — Scene Viewer от Google на телефонах с поддержкой ARCore.
Какие файлы нужны
Для iPhone и iPad — USDZ, для Android — GLB. Готовые вьюверы вроде model-viewer показывают кнопку AR и сами отдают телефону подходящий файл. Подробнее о форматах — в статье Форматы 3D-файлов.
Масштаб 1:1
Модель должна быть в реальных единицах — метрах. Если её выгрузили в сантиметрах или в условных единицах, дом окажется размером с коробку, а кресло — размером с дом.
Память и вес
Телефон одновременно держит камеру, отслеживает пространство и рисует модель. Тяжёлая модель дёргается или закрывает просмотр. Как облегчить — в статье Почему 3D-модель тормозит на телефоне.
Что подготовить
- 3D-модель в реальном масштабе.
- GLB и USDZ.
- Для крупных объектов — решить, что видно внутри: например, интерьеры в окнах дома.
- Постер для страницы, пока модель грузится.
Как это выглядит на практике
- Hilbert: посетитель ставит дом в натуральную величину прямо на участок с телефона. Модели в GLB с интерьерами в окнах переведены на Meshopt и KTX2, чтобы дом открывался и крутился плавно даже на среднем телефоне.
- M1 GROUP: экспорт GLB и USDZ для AR-просмотра на маркетплейсах.
Частые ошибки
- Модель в неправильных единицах.
- Только GLB: для AR на iPhone нужен USDZ. Некоторые вьюверы умеют собирать его сами, но надёжнее подготовить отдельно.
- Тяжёлая модель, которая дёргается вместе с камерой.
- Проверка только на одном телефоне.
Чек-лист
- Реальный масштаб — метры.
- GLB и USDZ.
- Лёгкая модель.
- Кнопка AR во вьювере.
- Проверка на iPhone и на Android.

