Автомобильные ассеты для мобильной open-world игры — интерактивная 3D-модель
Модульные автомобильные ассеты для мобильной open-world игры: варианты обвеса переключаются в реальном времени, LOD0/1/2 под дистанцию, перекраска без текстур — по UV-маске шейдером. Интерактивная модель прямо в кейсе.
- Период
- 2026

Ключевые показатели проекта
- трисов — полная сборка в LOD0
- 9 тыс.
- вариантов бамперов, юбок и спойлеров
- 3×3×3
- три уровня детализации под дистанцию
- LOD0/1/2
Состав работ по проекту
Услуги
- Модульные автомобильные ассеты
- Варианты обвеса в одном файле
- LOD0/1/2 под дистанцию
- Перекраска без текстур — шейдером по UV-маске
О проекте
Серия автомобильных ассетов для мобильной open-world игры. Модели должны быть game-ready: выдерживать real-time рендер на мобильных устройствах, переключаться между вариантами в рантайме и работать на любой дистанции — от витрины до проезжающей по улице машины.

Гараж
GVIDONNight Street Racing
Подробнее о проекте
Ход работы
- каждая машина собрана модульно: бамперы, юбки и спойлеры — отдельные ноды с вариантами, все варианты лежат в одном файле и включаются/выключаются в рантайме;
- три уровня детализации: LOD0 — полная сборка для ближнего плана, LOD1 — для средней дистанции, LOD2 — силуэт для дальних улиц;
- перекраска без текстур: детали разложены по UV-маске, цвет подставляется шейдером — один ассет красится в любой цвет без отдельных файлов;
- материалы сведены к трём (кузов, салон, стекло) — минимум draw calls на сцену;
- геометрия оптимизирована под мобильный real-time: полная сборка — около девяти тысяч трисов.
Результат
Модели приняты и вошли в вышедшую мобильную игру. В кейсе — живая 3D-модель: вращайте её мышью или пальцем, приближайте, рассматривайте детали. Это LOD0 — та же геометрия, что стоит в игре на ближней дистанции.
Есть продукция, которую нужно визуализировать?
Средний бюджет проекта — от 30 000 ₽.
Небольшие отдельные задачи оцениваются индивидуально.